11月27日消息,Sensor Tower今日发布2019年Q3美国手游市场趋势。 美国作为全球 进入美国(⏭)市场收入Top 100的中国手游维持在17款,合计贡(🕠)献4.1亿美元,同比增长127.8%,环比增长5.1%。 美国手(🛫)游市场构成 策略手游仍是(🔨)美国市场收入最高的(🎟)品类,Q3收入超过8.3亿美元,占总收入的20%,但增速明显放缓。 动作手游跃居第2,收入为7.6亿美元,增(😆)幅达(🛠)11.2%。主要原因是2015年上市的《七龙珠Z爆裂激战》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle),通过一系列运营活动实现收入持续增(🐳)长。由于该作在iOS同时归属益智解谜游戏,其收入增长也带动了该品类的增长。 今(🥁)年6月,Niantic将《精灵宝可梦GO》归入角色扮演和冒险类手游,其Q3收入增长77.8%,进(💵)而带动这两个品类实(🚀)现较大幅度增长。 美国市场热门手游 在Q3美国手游畅销榜中,《糖果粉碎传奇(🥚)》继续蝉联冠军。在Top20手游收入榜中,消除游(😖)戏多达6款。 Sensor Tower 之前报道(🍏)过,《精灵宝可梦GO》于暑期推出的反派势力火(🙃)箭队入侵玩法,使其全球收入(🔫)创3年来新高。美国作为该游戏收入最高的市场,Q3收入环比增长77.8%至1.28亿美元,从而跃居榜单第2名。 榜单中增幅最大的当属《七龙珠Z爆裂激战(💹)》。今年2月,电影《龙珠(🎲)超:布罗利》(Dragon Ball Super: Broly) 在美国上映,该(☔)游戏(🦀)同步(😷)推出活动使得收(💴)入大幅提升。今年Q3,在上市4周年活动的促进下,该游戏季度收入环比增长135%至5600万美元(🔓),为上市4年来的最高纪录。 纵观中国,美国,日本和韩国手游畅销榜Top 20,美区最为多元化,各个品类都有游戏入围,包括:消除,冒险,沙盒,竞技,策略,赌博,动作,模拟经营等。 中国手游在美国 具体到中国手游收入榜,成功突围美国市场的新品仅有海彼游戏《弓箭传说》。从6月至今,该游戏一(📇)直是美区Facebook平台买量最多的移动应用,带来的收益也相当可观。该游戏Q3在美区仅内购收入就有近1000万美元,季度环比增长152%,混(⛺)合变现使其在买量方面拥有更强的续航能力。 除此之外,榜单(🦕)基本固化,部分游戏排名略有变化。《PUBG Mobile》以超过8500万美元收入蝉联冠军。收入涨幅较高的(🚭)手游为莉莉丝《剑(🔧)与远征》,龙创悦动《守望黎明》,博(📉)乐科技《Lotsa Slots》和百度《海战游戏》,分别为60%,26%,24%和21%。
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